PIOTR LEŚNIEWICZ - STRONA DOMOWA

Witam. Nazywam się Piotr Leśniewicz. Jestem grafikiem komputerowym. Specjalizuję się w projektowaniu i realizacji scenografii przede wszystkim do gier komputerowych (environment level design). Coraz częściej ma to formę zarządzania całymi zespołami tworzącymi scenografią lub cały projekt.

Grafika komputerowa i gry komputerowe to moja pasja i zawód od wielu lat. Przez ten czas trudniłem się wieloma rodzajami grafiki komputerowej. Zawodowo zajmuję się grafiką od 1994 roku, kiedy to piewrszy raz z kolegami zrobiliśmy grę, która została wydana. U dołu strony umieściłem główne projekty w których brałem udział.

E-MAIL


Wirtualna Rzeczywistość Świata Pompejów (Samsung Gear VR) - 2015 r.
Kierownik projektu

(Jeden z elementów wystawy "Pompeje - życie w cieniu wulkanu")
Ancient Space - 2014 r.
Projektant scenografii poziomów (Level Art)
Kinectimals Now With Bears! (DLC) - 2011 r.
Główny grafik outsourcingu (Lead Graphic Artist - Outsourcing)
Bulletstorm - 2010 r.
Starszy projektant scenografii poziomów (Senior Level Artist) oraz grafik 3D/2D
Unreal Tournament 3 (Xbox 360 oraz Titan Pack dla PC i PS3) - 2008 r.
Projektant scenografii poziomów
Infernal - 2006 r.
Projektant scenografii poziomów oraz grafik 3D/2D
Skoki narciarskie 2006 (Ski Jumping 2006) - 2005 r.
Projektant scenografii poziomów gry oraz grafik 3D/2D
Gorky 02 (Aurora Waching) - 2005 r.
Projektant scenografii poziomów gry oraz grafik 3D/2D
Emergency 3 - 2004 r.
Grafik 3D/2D
The Banished (Myphora) - 2001 r.
Grafik 3D/2D

Osadnicy Na Dzikim Zachodzie - 1994 r.
Grafik 2D (cała grafika)




Ostatnie zmiany: 14.01.2016
Copyrights © by Piotr Leśniewicz. All rights reserved.